上次在CSDN上看见一篇博客,上面有一个建议非常好:给应用增加一个http远程访问接口,用于查询应用当前的状态。这也是为什么会要搞这个东西的原因之一。另外还有个原因,就是要通过标准的http协议,方便应用的分布式部署。
这个http server,完全是参照asio的example搞的,地址在这里。惟一的改动,就是在request_handler类中,增加了一个注册url的接口。通过uri和对应的functor组成一对映射,在请求对应uri的时候,调用映射的functor。代码:
[cc lang='cpp' escaped='true' ]
void http::RequestHandler::registerPath(std::string path, RequestHandleFunc f)
{
pathToRequestHandle.insert(std::pair<std::string, RequestHandleFunc>(path, f));
}
[/cc]
其中,RequestHandleFunc的定义为:
[cc lang='cpp' escaped='true' ]
typedef boost::function<void (const Request &req, Reply &rep)> RequestHandleFunc;
[/cc]
这样,在原来RequestHandler::handleRequest的地方,就可以直接通过这个map中的值,获得真正处理请求的函数。
[cc lang='cpp' escaped='true']
std::map<std::string, RequestHandleFunc>::iterator funcIter = pathToRequestHandle.find(request_path);
if(funcIter == pathToRequestHandle.end())
{
rep = Reply::stock_reply(Reply::not_found);
return;
}
RequestHandleFunc f = funcIter->second;
f(req, rep);
[/cc]
当然,这里还可以扩展下,不直接保存uri,而是保存匹配uri的正则表达式。不过这样处理起来会比较麻烦,也有性能上的损耗,针对这种简单的应用,就暂时不加上这个功能了。
除了增加了注册处理函数,还对parse http请求进行了一些扩展:
- 将query string从url中分离。这个功能主要是针对注册处理函数而修改的。原来的parse函数,将整个请求url都放在一个string中,导致后面的querystring不同,都需要重新注册。现在在Request类中增加了querystring这个变量,并将url中问号('?')以后的字符放到这个变量中。
- 增加了对body部分的保存。这个功能主要是后期可能会用来接收http put请求,接受远程的文件传输。
除了这写扩展,以后可能还要对http头的Authorization进行扩展,增加http server的安全性。目前这样可以基本实现http 1.0协议,应该已经差不多了,就最初的目的而言,短连接已经可以满足需求了。
抄了这么多代码,对boost的bind有了一定的了解,不过对share_ptr还是不太清楚。boost库里面很多的设计,都非常值得学习。
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